R2Beat技巧集+游戏指导+高手突破

[ 2006-10-27 16:27:57 | 作者: invidentxp ]
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 警告:本文资料与图像由作者“InvidentXp”及“彩风音乐游戏彩虹岛”撰写首发。文章版权归作者与彩风音乐游戏彩虹岛所有,如需转载或使用其中资料请注明本段。

免责声明:本文章只限于韩服R2Beat,由于作者水平有限,如果有什么地方侵犯了您的利益,可以PM偶.

(月亮难度技术篇)

前言:
不多说什么,中国发展速度慢就是因为没有无私奉献和共享的精神,高手经常虐待新人,新人从被虐中成长,R2b也一样,没有什么实用性质的文章,都是入门或中级阶段的技巧.所以新玩家只会练习BINGO,NiceDay等等好听也比较练习技术的歌,的确那两手歌可以提高一些水平,厉害的人呢,就玩一些Max,FB等等难度,下面进入正题.

1:经验
毕竟是音乐游戏,R2b又是打击DJ类型音乐GAME,所以要对玩家的节奏感和随机性要求比较严格.通常来说要99%完成一首歌要有相当的乐感,障碍物,也就是Note,无非就是鼓点,音乐主旋律和合旋,不可能会乱出些非疑索思让人感觉奇怪的Note(某国服Note做的极度XXXX这里不多说什么了).具体介绍会在下面的文章专门分开介绍.

 警告:本文资料与图像由作者“InvidentXp”及“彩风音乐游戏彩虹岛”撰写首发。文章版权归作者与彩风音乐游戏彩虹岛所有,如需转载或使用其中资料请注明本段。

免责声明:本文章只限于韩服R2Beat,由于作者水平有限,如果有什么地方侵犯了您的利益,可以PM偶.

(月亮难度技术篇)

前言:
不多说什么,中国发展速度慢就是因为没有无私奉献和共享的精神,高手经常虐待新人,新人从被虐中成长,R2b也一样,没有什么实用性质的文章,都是入门或中级阶段的技巧.所以新玩家只会练习BINGO,NiceDay等等好听也比较练习技术的歌,的确那两手歌可以提高一些水平,厉害的人呢,就玩一些Max,FB等等难度,下面进入正题.

1:经验
毕竟是音乐游戏,R2b又是打击DJ类型音乐GAME,所以要对玩家的节奏感和随机性要求比较严格.通常来说要99%完成一首歌要有相当的乐感,障碍物,也就是Note,无非就是鼓点,音乐主旋律和合旋,不可能会乱出些非疑索思让人感觉奇怪的Note(某国服Note做的极度XXXX这里不多说什么了).具体介绍会在下面的文章专门分开介绍.

2:乐感
身为一个成功的MGer(MusicGamer),不是你有多么BT和NB,不是你判定有多么准,还有是否可以AC.这些取决不了根本的原因,最重要的是你要有一个良好的乐感,要真正的喜欢音乐,喜欢那首歌,不要一味的追求AC和准确,不要带有和比你厉害的玩家有比输赢的心,用和平的心情去挑战自己的极限,放开一切去享受手指每一次打击键盘出来的音乐节奏的快感而欢呼吧!

3:障碍点(停留在某个地方原地踏步)
这个取决于每个人的天赋,虽然有捷径可以克服某些暂时性的问题,比如可以把看不清的地方背下来,可以把手横过来按"下上下上",还有的人手速不够,还有的反映不够快,这些种种的障碍,每克服一个障碍点就会大大提高自己的水平,但不要想着去用捷径突破障碍.话虽如此,但人无完人,没有任何人天生就很厉害,并且每个人的天赋不同,如果你在一个障碍点停留了很长时间,试着换个心情去享受其他难度的Music吧,时间可以化解一切,我没有那么高的天赋,但是我有一个耐久的心,只要不放弃,一切皆为可能!

4:熟悉游戏
要熟悉R2b的障碍物还有物理性人为习惯(也就是人性化Note),通常来说R2b不会出一些很奇怪的Note和哪也不挨着哪的Note,这一点并不代表就永远不会出现奇怪的Note.(GF除外)举个例子,One More Time,高潮那几段,仔细看的话其实Note都是一样的,并不是乱出,所以这些不用现反映,会按了一段,后面几段就都可以迎刃而解,通常不规则的都是出现在太阳歌曲里,和极少部分的月亮歌曲,例如绿小屋,LastTention,其实JetKing看似很难,但是他是规则类Note,只不过和星星在一起夹杂看起来难.具体太阳歌曲以后会在太阳篇提到>.<

5:指法
指法嘛,本人知道就三种:
一:3个手指通常指法,胳臂朝下
二:2个手指专用按"下上下上....."指法,胳臂朝右
三:3个手指抬起指法,第一种的派生,玩到一定程度自然就知道怎么用,胳臂朝右后.
还有一些简化按键,比如下,下左/右; 上,上左/右; 这些可以直接用手指按完第一个下或上后直接不要松开下/上,在用另外一个手指滑到左/右即可,但是音乐节奏自己掌握.

月亮篇暂时就写那么点,以后有遗漏偶会继续补充的=。=
希望本篇对各位有所帮助,也算偶对R2Ber做的一点小小的贡献吧

身为一个成功的MGer(MusicGamer),不是你有多么BT和NB,不是你判定有多么准,还有是否可以AC.这些取决不了根本的原因,最重要的是你要有一个良好的乐感,要真正的喜欢音乐,喜欢那首歌,不要一味的追求AC和准确,不要带有和比你厉害的玩家有比输赢的心,用和平的心情去挑战自己的极限,放开一切去享受手指每一次打击键盘出来的音乐节奏的快感而欢呼吧!

3:障碍点(停留在某个地方原地踏步)
这个取决于每个人的天赋,虽然有捷径可以克服某些暂时性的问题,比如可以把看不清的地方背下来,可以把手横过来按"下上下上",还有的人手速不够,还有的反映不够快,这些种种的障碍,每克服一个障碍点就会大大提高自己的水平,但不要想着去用捷径突破障碍.话虽如此,但人无完人,没有任何人天生就很厉害,并且每个人的天赋不同,如果你在一个障碍点停留了很长时间,试着换个心情去享受其他难度的Music吧,时间可以化解一切,我没有那么高的天赋,但是我有一个耐久的心,只要不放弃,一切皆为可能!

4:熟悉游戏
要熟悉R2b的障碍物还有物理性人为习惯(也就是人性化Note),通常来说R2b不会出一些很奇怪的Note和哪也不挨着哪的Note,这一点并不代表就永远不会出现奇怪的Note.(GF除外)举个例子,One More Time,高潮那几段,仔细看的话其实Note都是一样的,并不是乱出,所以这些不用现反映,会按了一段,后面几段就都可以迎刃而解,通常不规则的都是出现在太阳歌曲里,和极少部分的月亮歌曲,例如绿小屋,LastTention,其实JetKing看似很难,但是他是规则类Note,只不过和星星在一起夹杂看起来难.具体太阳歌曲以后会在太阳篇提到>.<

5:指法
指法嘛,本人知道就三种:
一:3个手指通常指法,胳臂朝下
二:2个手指专用按"下上下上....."指法,胳臂朝右
三:3个手指抬起指法,第一种的派生,玩到一定程度自然就知道怎么用,胳臂朝右后.
还有一些简化按键,比如下,下左/右; 上,上左/右; 这些可以直接用手指按完第一个下或上后直接不要松开下/上,在用另外一个手指滑到左/右即可,但是音乐节奏自己掌握.

月亮技术实战篇+新人突破障碍点

言规正传,前面说了一些理论的东西,也许各位不太理解,下面来说说实战方面的经验,本人推荐各位新人或处在中等阶段的玩家的歌曲有:
1:027号歌曲InTo The Sun.
2:033号歌曲Cup.
3:072号歌曲One of five
4:105号歌曲Mission Impossible
5:104号歌曲??? ??
6:166号歌曲SoGood
7:022号歌曲New World
8:008号歌曲RockBeat
为什么我不推荐什么BINGO,MAX,FB等等歌,因为那些歌曲相对这些歌来说都是非常简单的,比如MAX,毫无任何练习点,除练习反映外,没有任何价值可研.FB,一首及其单调的MZ,无非是那几段同样Note的节奏点可以让自己的手指舒服一下.在说说BINGO,除快结尾那点三连点以外,没有任何难度而言....

下面偶来说说Into The Sun,一首锻炼耐性的歌,其高潮要求玩家有及高的乐感和手指应变感,为太阳歌曲打基础的一首MZ,推荐程度一般

接下来是Cup,可以这么说,如果Cup可以在不用道具的情况下准确率94%以上,那么恭喜你,你已经踏入了R2的第一步^^,本人强烈推荐

One of five,NRG的一首歌,仗着速度快,键位人性化,在r2官网喜爱歌曲排名长达2星期左右,此歌为练习本身能力的不错的一首歌

Mission Impossible,完全可以取代FB的一首歌,初学者难点在于上来的三练键看不清是什么和最后的二拍按键比较迷茫,多多练习会对自己的应变能力提高,推荐程度一般

??? ??,就是猫女那首,难点于上来的加速必摔点,中间的右,左,左,右,左下,还有快结束的左,左,下,左,右,左,都是比较令人头疼的障碍,这首歌唯一突破障碍的方法就是加快自己的手速..本身难度系数一般.

SoGood,不想多说什么,一首练习技巧的歌,取代泡泡.

NewWorld,太阳难度打基础的曲子,教难AC,都是连音.要求玩家有一定的抬手指法水平,强烈推荐

RockBeat,没什么难度,好听.考验指法灵活度,强烈推荐

不要认为不加速就不能锻炼自己,某些地方不加速比加速要好玩的多,这点请各位自己体会,如果大家认证练习以上几首歌并且都得到了不错的成绩的话,我想BINGO,MAX,FB等等那些也都可以获得更好的成绩的.往各位不要只停留在MAX,BINGO,FB,NICEDAY AC状态就自满月亮难度了,其实好多歌曲都比他们更练习技术.

希望通过这几首歌能给新人们带来一个飞跃月亮层次的提高^^

太阳入门篇:
前题,我本身也不是什么高手,也许我的太阳篇会误导许多处于比我水平高的玩家,各位见谅。

(一)准备:
前言:既然能看到这里,说明水平已经到了一个层次,应该处于一个磨合期,水平平均,不会在有太大的提高,不好前进,处于低落状态><
实际这个时候正在处于成长阶段,只不过需要的“经验值”较多,要有很长的一段时间才会提高“一段”。就像打RPG游戏一样,我们可以看作打音乐游戏对于每个人不同的“成长率”来升段=。=

环境:一个良好的环境对于自己的成长效率会有很大的提高,比如游戏的硬件,键盘的手感,当前的心情,疲劳度。
首先说说游戏硬件和键盘,硬件嘛,没啥好讨论的,只要6个人同时加速的时候不出现画面抖动,不会感觉不流畅就可以了,一般现在的机器都可以。

其次是键盘,稍微比较重要的东西,其实关键还是手法,下面我会说到,键盘不用买太好的,只要不硬,用手指轻轻按下去的时候或稍微用力按就会有反应的就是好键盘,弹性很大的不适宜使用,过硬的键盘更不适宜,所以键盘在某些地方还是比较关键的,推荐键盘:野牌子<=50元的任意键盘

心情和疲劳度就不用我说了。。。。

(二)入门:
看和按:首先,这个游戏看很重要,好多太阳歌曲,包括一些月亮实际并不是有多么难,只不过是不会看而已,因为本身他是垂直下来的,不像DJMAX等MG横向NOTE很多,所以眼睛容易看出来,实际上看的方法很多,我不知道大家现在是如何去看NOTE的,不过我推荐大家还是看屏幕中央靠下之间的区域,看的时候要在脑子里面形成一个简单的记忆,立刻分析出需要作出的相应动作,这样就形成了条件反射,然后反又传递到手指上=。=但是这里有一个问题,如果一连串来个我该怎么办,比如桔梗的一连串28夹杂着46的这种东西,或者玩超慢速歌曲在加上WeimaPark这个地图,根本我就看不清到底是2468,在粘着一堆乱七八糟的NOTE,同时过来会崩溃的。。。

遇到这种情况,一般来说大家都会脑子很乱的形成看见什么就按什么,而导致把没有看到的漏掉,并且还有一个通常习惯:“不看NOTE最下面,还看自己默认的读取NOTE点,(所谓读取NOTE点就是大家一般反映NOTE的地方)错了就错了”

说了这么多,有什么办法解决呢?因为因人而不同,我只能描述一下我的方法:遇到这种NOTE的时候,我会努力的去按离我脚下最近的NOTE,不再去看默认的NOTE点,不再形成精神反射,不再“预处理”下面将要按的NOTE,所谓“预处理”,就是下一次调整手的位置而使手得到最佳为NOTE准备和舒服处理NOTE的方法,也许我说得有些迷糊,但是希望大家好好理解,当你理解了,你也就会了=。=
从而这样以后,你就会发现,我还是错了,但是可能错的地方会改变,或者错的地方知道了,不会在向以前晕晕乎乎都不知道错的什么就摔过去了。
原因是因为预读NOTE的地方没有被预读,大脑的NOTE只会有当前完全靠反映而按的NOTE,所以对于一串再说不可能全部把所有NOTE都反映过来,这就是我们为什么要预读NOTE的原因^^

明白了这点后,我们往下走:
长期的适应这种按法,错了知道错在哪里,肯定会形成预先调整手的位置会修补自己知道会按错的地方,长期的一点一点来练习,一点一点克服,用这种方法长期以后,就又会成为预读NOTE的一种方法,这个请原谅我的语言表达能力比较差,请大家仔细体会,实际上,我们其实是把NOTE很密集的地方当作了一首很慢的歌曲去处理,唯一不同的地方就是手速

提到手速,建议大家可以多看看QQ星大大的心得,他写的很不错,不过我需要补充点最重要的几点方便大家练习和琢磨。
1:提高手腕只适合中级的玩家,真正的高手是将手“贴”在键盘上面玩的,不要被误导为手速是提高手腕来克服的。
2:看,为什么我把手速放到最后写,如果你看的方法不对。。。在快有用么?不要盲目的过于求成><

解释1:“贴”着玩,这个对于大多数玩家都比较难克服,这种方法也是唯一可以进行高难度游戏的一种指法,适用与各种音乐游戏=。=一经学会,百毒不侵。。。所谓“贴”就是手放在固定一个位置,当放到自己最适应的时候,会不由自主的轻轻带有一种快要按下的感觉,我们称之为“热手”动作,任何游戏都有热手,SC,CS,War3,统统都有,这是入门的必修。

所谓”贴“,就是尽量让手不改变位置,如果需要改变,也需要顺速的变,顺速的返回,这个才是手速的最终奥义。。。并不是大家所想象的按的有多快。。。还有一点我要强调:手每次按下NOTE和抬起的瞬间的一个小距离,这个幅度是越小越好的,就是说,我们不用非常用力的去按键盘,轻轻按下,顺速抬起,然后保持与下次在按键的距离即可。。。(我好像说得有点晕)
在具备了这种“手法”以后,长期下来就会自然而然的学会“转手”说白了就是绕手腕,绕手腕比较难描述,这个看大家的成长率有关,手贴键盘贴到一定程度就会自动习得转手LV1^^。象JetKing,无限挑战,绿房子,电影院都需要绕手。但桔梗对于饶手的成分比较少,可是他又有一种新的指法“移手”

移手也可以说叫快速倒手,在会贴手的基础上,快速将手移动到对于NOTE最方便按的位置,然后快速回到键盘中央=。=这个技巧比较难,适应期很长,目前本人长期障碍为无名指无力导致各种与无名指配合的NOTE无法自由发挥,如686等由于偶水平还没到这里,所以怕误导大家,偶只理解到这里,但是还是希望大家多多练习贴手和移手,如果你想成为高手,你必定要学会他们>.<

暂时先写到这里,写的累了,有时间在把自己的想法多和大家交流,偶有说错的地方各位别仍我,555555潜走,还差最后的太阳实战篇,大家等着偶滴好消息吧,偶会努力成为ET滴^^
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标签: 音速 R2Beat

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引用 progame
[ 2006-10-27 17:30:36 ]
知道用标签了 有长进!


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