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神仙打架,凡人遭殃--文化部VS版署

[ 2009-11-02 21:37:42 | 作者: cpinfo ]
目前大陆魔兽世界第二部资料片巫妖王之怒(WLK)还没通过审核,而欧美韩台都快运营超过1年

2005年4月26日大陆《魔兽世界》开放公测(WOW,第九城市)

2005年6月6日大陆《魔兽世界》正式商业化运营(WOW,第九城市)

2007年1月16日《魔兽世界》第一部资料片TBC欧美正式运营

2007年9月6日大陆《魔兽世界》第一部资料片TBC正式运营(WOW,第九城市)

2008年11月13日《魔兽世界》第二部资料片WLK美服欧服运营

2008年11月18日台湾服务器WLK运营

2009年4月16日暴雪娱乐宣布将《魔兽世界》在中国大陆的代理权移交给网易公司

2009年6月7日《魔兽世界》大陆服务器正式由网易公司接手

2009年7月13日新闻出版总署通知,声明自己是唯一进口网络游戏审批部门

2009年7月17日版署向媒体表示,《魔兽世界》的内容审批工作已经接近尾声,审查完毕后将反馈给申报部门。

2009年7月21日网易通过了文化部的审批,备案号为“文网进字[2009]006号”,还需通过版署的审批后方可运营《魔兽世界》(TBC,网易)

2009年07月27日网易向版署递交魔兽修改版8月初有望完成内测(TBC,网易)

2009年7月30日大陆《魔兽世界》进行内测(TBC)

2009年09月05日网易宣布魔兽内测完毕或暗示审批进关键阶段(TBC,网易)

2009年9月18日文化部搬出国务院颁发的《三定》文件,文化部认为网游不是出版物,理应由文化部管理,版署无权管理。

2009年9月19日大陆《魔兽世界》正式运营(TBC,网易)

2009年9月25日网易已于日前向文化部提交了《魔兽世界》最新版本《巫妖王之怒》的审批申请(WLK,网易)

2009年9月28日文化部在官网发表公告重申是网游的主管部门,又一次解释了《三定》文件。不涉及出版物环节的,则不存在出版物的前置审批。所有游戏产品一旦上网,完
全由文化部管理

2009年9月29日版署以净化网络环境为理由,对200多款游戏进行审查,关掉了45款境外网游

2009年10月9日版署联合国家版权局、“扫黄打非”工作小组联合发表了《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口

网络游戏审批管理的通知》。

2009年10月9日文化部的庹祖海司长在谈及这一通知时表示,版署下发的这一通知与中编办的相关精神并不相符

2009年10月20日文化部的庹祖海司长在GDC China 2009(游戏开发者大会)上表示,某些部门必须停止对网游企业的粗暴干涉,游戏产业的乌云必将随风而逝。在原则问题上我们绝不妥协。

2009年11月2日新闻出版总署终止《魔兽世界》审批,网易公司应立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚

,包括停止其互联网接入服务 (TBC,网易)

2009年11月2日文化部《魔兽世界》运营正常合法,版署是违反《“三定”》规定的,只有文化部有权利查处网游市场(TBC,网易)

2009年11月3日文化部刘强:版署日前的魔兽终止审批通知,是不符合三定等规定,明显属于越权行为。文化部希望政府部门有意见,按照工作纪律、办事规则和程序解决。将按照正常渠道,向国务院领导上报。(TBC,网易)

总体看起来,对500万玩家来说,只能说:悲剧啊。。

相关链接:国务院三定规定 http://tech.163.com/09/0918/15/5JGM4DIM000915BF.html
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好像以前见过,现在找不到了。。。baidu和GG都没搜索到。。哪个给个链接。。谢谢啦
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中国和印度的软件产值对比

[ 2009-06-13 00:30:26 | 作者: cpinfo ]
http://tech.163.com/09/0612/15/5BK90F1R000915BD.html

“本届百强软件企业共实现软件业务收入2039.5亿元,比上届增加了362.6亿元,增加84.4%,占我国软件业务总收入的26.3%。”

大概可以推算出2008年中国软件产值为1135亿美元((2039/0.263)/6.83)

http://news.wenweipo.com/2007/07/03/IN0707030029.htm

2008年印度软件收入大概600亿美元

如果这样算的话,印度软件大概就是中国的一半多点,这样也能算世界第二大软件大国?

不知道有没有人能提供更详细的数据,谢谢。
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